Discussione: Enigmi a Camelot
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Vecchio 14-10-2015, 19.37.05   #2257
Guisgard
Cavaliere della Tavola Rotonda
 
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Guisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare bene
Dopo un terribile naufragio alcuni superstiti di un bastimento approdano con mezzi di fortuna su un'isoletta sconosciuta.
L'isola sembra deserta e completamente ricoperta di vegetazione, fatta eccezione per un'alta rupe, dalla cui sommità domina una torre.
I naufraghi comprendono che l'isola è abitata e decidono di raggiungerla.
Scopriranno così che quello scoglio in mezzo al mare è governato da un malvagio orco.
Il mostro ha rapito la figlia dell'Arconte di Cipro, per poi imprigionarla nella torre.
Ed è proprio la ragazza, da una delle finestre sbarrate del dongione, a raccontare la sua triste storia ai naufraghi, scongiurandoli di riprendere il mare e abbandonare quella triste isola.
Tra di loro vi è però anche sir Guisgard, che naturalmente non si lascia scappare l'occasione di un'eroica avventura.
Così scala la torre per liberare la ragazza, ma si accorge che è impossibile entrare al suo interno.
Il dongione infatti è incantato e solo risolvendo un enigma si potrà vincere l'incanto.
La ragazza recita così l'arcano a Guisgard:

"Ferro
Fuoco
Monte
Tavola
Labbro"


“Queste parole” la ragazza a Guisgard “sono tutte legate fra loro da un'altra parola in grado di essere abbinata con ciascuna di esse.”
Il Primo Cavaliere naturalmente risolve l'arcano e libera così la giovane, che si innamora perdutamente di lui e come se non bastasse uccide anche l'orco accorso per riprendersi la giovane.
Alla fine i naufraghi lasceranno l'isola con la nave dell'orco e riporteranno la ragazza a Cipro, da suo padre.

E voi dame e cavalieri di Camelot sapete risolvere l'arcano?
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