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![]() ![]() ![]() Registrazione: 26-12-2006
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Guida ai Forum GDR
Benvenuti nella guida ai Forum Freeform GDR. Freeform GDR è un acronimo che significa Gioco di Ruolo in Forma Libera e deriva dall'inglese FFRPG (Free Form Role Play). Questa guida vi aiuterà a capire come si usa un forum Freeform GDR. Cos'è il Freeform GDR? Il Freeform GDR è uno strumento per creare Giochi Di Ruolo (GDR) in cui esistono poche o nessuna regola. In un certo senso il Freeform GDR può essere considerato un metodo creativo/collaborativo di scrivere una storia. Non esistono dadi da tirare o regole ferree secondo cui deve o non deve essere fatto qualcosa durante lo svolgimento del gioco. Principalmente le azioni che il vostro personaggio può intraprendere sono determinate dalle caratteristiche del vostro personaggio e dallo svolgimento in corso della storia. Il Freeform GDR è tutto basato sulla collaborazione. State interagendo con altri scrittori all'interno della storia e per questo dovete prestare la massima attenzione alle vostre azioni per non sconfinare, finendo per controllare un altro persognaggio. La cosa più importante del Freeform GDR, specialmente se giocato sul forum, è la vostra immaginazione e la vostra abilità nella scrittura. La difficoltà maggiore è quella di cercare di vedere il gioco come la creazione di una storia collettiva. Come si svolgono le discussioni? Quando qualcuno avvia una discussione GDR può scegliere se scrivere in prima persona o da narratarore. Il narratore delinea lo svolgimento della trama attraverso una voce fuori campo, generalmente il narratore non prende parte attiva al gioco tuttavia può concedere brevi apparizioni al suo personaggio durante lo svolgimento. In un Freeform GDR non è indispensabile la presenza di un narratore, tuttavia se è presente occorre attenersi alle sue indicazioni e non allontanare lo svolgimento della storia dalla sua trama. Il narratore scrive racchiudendo il suo intervento tra QUOTE. Come creare una nuova avventura? Quando si crea una nuova avventura è bene osservare alcuni suggerimenti che possono aiutare a coinvolgere i giocatori nello svolgimento. Funzionerà? A volte può capitare di avere un'idea ma di non essere sicuri se avrà seguito. Il metodo migliore per risolvere questo problema è di consultarsi con i moderatori o con gli utenti con mansioni master/narratori. Quando esponete la vostra idea siate certi di annotare il maggior numero possibile di dettagli. Obiettivo, Ambientazione e Preparazione Fate in modo di impostare un obiettivo, un'ambientazione e una preparazione alla vostra storia, possibilmente nel primo messaggio della discussione. Se non c'è alcuna informazione sul prossimo obiettivo (una sorta di risultato o intento da raggiungere), se i giocatori non sanno come dovranno preparare i personaggi per affrontare l'avventura o se non sapranno come entrare a far parte, probabilmente nessuno prenderà l'iniziativa di unirsi al gioco. Obiettivo Uno scopo è sempre importante. Stanno andando a cercare il stanto graal? A salvare la principessa dal drago, a fermare l'invasione di un demonio, ecc. Assegnando al gioco un chiaro obiettivo di ciò in cui i giocatori saranno intenti catturerà non solo l'interesse ma indicherà anche l'andamento della discussione. La definizione dell'obiettivo non è richiesta, ma è sempre buona cosa cercare di definire lo scopo che i giocatori dovranno impegnarsi a raggiungere. Ambientazione Spendere il vostro tempo per definire l'ambientazione nei minimi particolari è un investimento per la buona riuscita del gioco. Dove è basata l'avventura? L'area geografica è un'indicazione importante così come la definizione dei particolari dello svolgimento dell'azione. Preparazione Chiarite dall'inizio il modo in cui i giocatori possono prender parte al gioco. Devono chiedere il permesso in privato al narratore per entrare nell'avventura? O è permesso a chiunque irrompere nel mezzo dell'azione? Definire queste regole serve a prevenire che altri giocatori subentrano durante lo svolgimento chiedendo "Come posso iniziare?" o "Posso giocare anch'io?" E' molto importante mettere per iscritto all'inizio della discussione tutte le regole che avete deciso ed esprimerle in modo chiaro. Potrebbe essere utile specificare se i giocatori devono dichiarare alcune caratteristiche dei loro personaggi (razza, forza, destrezza, mente, carisma, ecc.) prima di entrare nel gioco. Includete inoltre qualunque dettaglio su come vorreste che sia lo svolgimento della vostra discussione GDR. Se ad esempio volete che i giocatori si esprimano in modo leggibile, grammaticalmente corretto, nessuna provocazione consentita, se i messaggi devono essere prima approvati, ecc. In quale forum creare la discussione? All'interno della sezione GDR sono presenti diversi forum ognuno dedicato a un'ambientazione diversa. Inserite la vostra discussione nel forum che più si avvicina all'ambientazione che avete scelto. Se siete in dubbio chiedete consiglio ai moderatori. La sezione "Il palazzo delle arti" è luogo più adatto alla pubblicazione di materiale artistico creato dagli utenti che allo svolgimento di giochi di ruolo. Come partecipare in una discussione GDR? Quando si entra in una discussione GDR è bene seguire alcune regole e consigli per entrare senza disturbare lo svolgimento: Presentatevi Prima di partecipare in una discussione GDR è buona norma presentarsi nella sezione "Presentazione a Corte". Tutti i giocatori del forum possono aprire una propria discussione di presentazione alla community, è un ottimo modo per farsi conoscere. Leggete le regole per partecipare Controllate sempre i messaggi iniziali della discussione per conosere la preparazione per entrare nel gioco. A volte (quasi sempre) contengono l'ambientazione dell'avventura. Alcuni narratori o avviatori del gioco possono decidere che sono presenti abbastanza giocatori e non hanno bisogno di altra gente. Controllate sempre l'inizio della discussione per evitare di disturbare o interrompere lo svolgimento della trama. Se non sono specificate regole per entrare nel gioco è probabile che l'ingresso è libero, ma per sicurezza prima di aggregarvi potete sempre chiedere il permesso a chi ha avviato la discussione. |
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