03-05-2018, 01.58.32 | #1 |
Cavaliere della Tavola Rotonda
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Il secondo Gdr
Come detto nei giorni scorsi, l'idea è quella di cominciare un altro Gdr in contemporanea con quello attuale, da svolgere poi ciascuno a giorni alterni.
A questo punto credo sia giusto chiedere a voi giocatori che tipo di Gdr vorreste vivere. Ecco dunque alcune domande riassuntive di quello che potrebbe essere il nuovo scenario: TIPOLOGIA: (statico-dinamico) AMBIENTAZONE: (passato-presente-futuro) GENERE: (avventura-fantastico-poliziesco-cappa e spada-sportivo-fantascienza) TRAMA: (unica-racconti)
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03-05-2018, 02.12.03 | #2 |
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Uh, finalmente pare si stia concretizzando l'ipotesi del gdr in contemporanea ^_^
Ad essere onesta,mi trovo un po' in difficoltà sulla risoosta Io tengo sempre pronte da parte delle storie per i miei pg, e al momento le storie di cui ho preso appunti sono miste fra epoche passate e presente e davvero non saprei scegliere Tuttavia, dato che il gdr attuale si sta svolgendo nel passato, potrebbe essere interessante alternarlo con uno al presente [emoji2] Quindi dico: TIPOLOGIA: statico AMBIENTAZIONE: presente GENERE: poliziesco TRAMA: unica Inviato dal mio LG-D331 utilizzando Tapatalk
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03-05-2018, 10.24.17 | #3 |
Cittadino di Camelot
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Che idea interessante!
Non posso che essere favorevole. Come sempre io mi lascerò ispirare dalla trama per sviluppare il personaggio di Dacey quindi: largo alla fantasia! Detto questo direi che mi accodo alla risposta di Lady Gwen, per ambientazione ecc.. L’unica differenza per me sta nel genere, io dico: avventura Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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03-05-2018, 12.17.35 | #4 |
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Una bella idea.. Sperando di riuscire visto maggio e giugno mi portano impegni incombenti ma vorrei dare il mio contributo.
TIPOLOGIA: dinamico AMBIENTAZIONE: presente GENERE: avventura TRAMA: racconti Queste sono le mie preferenze poi ogni cosa ben venga.
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"Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte". E.A.Poe "Ci sono andata apposta nel bosco. Volevo incontrare il lupo per dirgli di stare attento agli esseri umani"...cit. "I am mine" - Eddie Vedder (Pearl Jam) "La mia Anima selvaggia, buia e raminga vola tra Antico e Moderno..tra Buio e Luce...pregando sulla Sacra Tomba immolo la mia vita a questo Angelo freddo aspettando la tua Redenzione come Immortale Cavaliere." Altea |
03-05-2018, 13.10.38 | #5 |
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Milord, spero che, dato non sono riuscita ad inserirmi nell'attuale racconto, spero di potermi inserire in questo
Dato che è da molto che non faccio un gdr ambientato nel passato, io sarei più predisposta farne uno nel passato (anche se quello in corso è già ambientato nel passato, ma la storia ha più cose da raccontare e non esiste solo un secolo adatto in cui ambientare le nostre avventure ). Detto ciò, il mio verdetto finale sarebbe: TIPOLOGIA: statico AMBIENTAZIONE: passato GENERE: avventura-fantastico TRAMA: racconto Spero di poter presto entrar a far parte alla prossima avventura, Milord
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03-05-2018, 17.19.53 | #6 |
Cavaliere della Tavola Rotonda
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Bene, sono lieto che l'idea di un secondo Gdr vi veda tutte favorevoli.
Voglio solo fare una precisazione, per essere sicuro di aver espresso correttamente le voci descrittive del nuovo Gdr. Per Tipologia si intende la caratteristica principale della storia, che può essere statica (come il Gdr in corso, dove l'ambientazione geografica di gioco è una e ben circoscritta), oppure dinamica (ossia dove invece l'ambientazione geografica non è costituita da uno spazio unico, ma porta la trama ed i suoi personaggi a spostarsi in zone totalmente differenti l'una dall'altra, ad esempio Il “Falco dei Mari ed il perduto Re dei Fiori” o “Il viaggio della Santa Caterina”). Spostarsi, per fare un esempio, nella brughiera Afragolignonese, anche se vasta, porta comunque i giocatori ad interagire con uno scenario unico e perciò statico, mentre invece visitare città diverse, isole e luoghi distanti fra loro in uno spazio indefinito porta il gioco ad essere definito appunto dinamico. Quanto alle caratteristiche della trama, la definiamo unica quando la storia è una e tale resterà per tutto il gioco, mentre è detta a racconti quando invece il gioco si divide in diversi racconti che si susseguono l'uno dopo l'altro, ben distinti e differenti, ciascuno con trame proprie ed indipendenti. Per ogni racconto dunque, il giocatore deve ideare storia e personaggio nuovo ogni volta. Mai su Camelot è stato fatto un Gdr a racconti. Ecco, spero di aver descritto in modo soddisfacente queste differenze tecniche A lady Nyoko: milady, sapete bene che siete sempre la benvenuta nei nostri Gdr
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03-05-2018, 17.27.48 | #7 |
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Milord forse nel Gdr di Tylesia avevamo storie a racconti? Posso errare?
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03-05-2018, 17.53.49 | #8 | |
Cavaliere della Tavola Rotonda
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Citazione:
No, milady. Tylesia aveva trama unica, non a racconti. Un Gdr con storie diverse per ciascun giocatore, ma con una trama unica per tutta la sua durata non è definito a racconti. Per essere tale un Gdr deve essere composto da 5, 6 o più trame indipendenti, diverse e non collegate fra loro, dove ogni giocatore, per ogni trama, deve ideare un nuovo personaggio ed una nuova storia. Faccio un esempio citando opere famose: "Il Decamerone", "Le mille e una notte", "I racconti della pallida luna di Agosto" sono opere a racconti. Come detto mai su Camelot è stato fatto un Gdr a racconti
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03-05-2018, 18.07.52 | #9 |
Cittadino di Camelot
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Si ora è più chiaro, la cosa è molto interessante ma penso impone molto tempo ed attenzione.
Quindi, forse è meglio a trama unica visto abbiamo già un Gdr in corso..però sarebbe una idea da approffondire.
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04-05-2018, 17.28.42 | #10 |
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Nel leggere le precisazioni di Milord, ho deciso di cambiare la tipologia. Da statico a Dinamico. Spero di non aver causato intoppi con questo cambiamento
ps. Grazie Milord per la vostra infinita gentilezza.
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